"새로 출시되는 Steam 게임 중 80%가 5,000달러의 수익을 창출하지 못하는 업계에서 브랜딩은 사치가 아니라 생존입니다." 디자인 스튜디오 KOTO의 CCO 인터뷰
화장품 패키지 맛집, 제품 디자인 에이전시 3곳의 인터뷰
베이그의 브랜드 디자인 사업부를 총괄하는 장재용 실장님의 인터뷰
햇반, 비트, 컨디션 등을 만든 브랜드 마케터 이해선 님 인터뷰
최근 핫한 국내 브랜딩 에이전시들을 인터뷰한 글입니다.
일상의실천, 권준호 디자이너님의 인터뷰입니다.
유튜브 뮤직의 디자이너, 김민관 님의 인터뷰
최근 급성장한 스몰 브랜드, 귤메달 인터뷰
최근 포르토 로샤의 무료비딩 반대 운동에 관련한 인터뷰입니다.
월간 디자인 리뉴얼에 관한 최명환 편집장의 인터뷰